研究一覧
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                                    フェムテックの関与を高める身体・心理・社会的要因の分析
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                                    幾何図形から構成されるイラスト描画を支援するための動的補助線生成システムの設計と実装
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                                    視覚情報が歩行姿勢の安定性に及ぼす影響
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                                    遺伝的アルゴリズムを用いたオノマトペ生成システム
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                                    アールグレイ紅茶の香りが自律神経系および気分に与える影響
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                                    特定作家に合わせたマンガ背景の作風変換
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マンガキャラクタにおける手足を含めた姿勢推定の検討
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                                    カール・ブロスフェルト作品におけるオノマトペを用いた鑑賞方法の提案
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                                    触覚を活用して遊ぶ実体物ゲームの制作と評価
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                                    Mill :動物のぬくもりを非接触で感じられる装置
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                                    NEMとカードソーティングによるユーザインタフェース変更後のユーザビリティの評価
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                                    ナッジから逃れやすい人とは?: 批判的思考態度とパーソナリティ特性の影響の検討
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                                    I-R分析を用いた旋律の分析と楽曲難易度の定量化
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                                    シースルー型HMDを用いた食べ物への映像効果重畳による食欲減衰手法の提案
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                                    マンガの背景画像と言語の関連性の分析
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バーチャル空間の歩き方:方向感覚とインタラクションの関連
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                                    色彩・図形の変化によるロゴの印象とアイデンティティの関係性の可視化
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                                    行動変容を促すPOP広告の訴求内容についての研究
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                                    デジタルカメンのセットアップを支援するためのアプリケーションの設計
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                                    新たな宅配サービスの受容とリスク・空間に認知の分析
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                                    納豆パッケージの感性評価
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                                    映画ポスターに関する感性評価 ―スタジオジブリ作品の日英韓バージョンの比較を中心に―
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                                    公立はこだて未来大学にフィットするデザイン基礎鍛錬の実践と考察
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                                    調理初心者の並列調理の熟達に関する研究
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                                    Book Palette:色を介した書籍発見システム
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                                    生きた公園と死んだ公園の比較分析
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                                    独居高齢者認知症予防のためのコミュニケーション環境デザイン ーロボットとの対話を中心とした笑顔コミュニケーションー
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                                    複数人が参加するオンラインダンスにおける映像遅延お影響に関する調査
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                                    ピアノ演奏追跡技術を用いた練習記録システムの提案
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SNS上のスポーツファンコミュニティにおける攻撃行動と心理的要因の分析
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                                    Sign Tail テレワークやオンライン授業における孤独感を緩和するユーザインタフェース